龙将怪物攻城,在龙将这种游戏里面占经验比是百分之40,可想而知是多么的重要每天要是少一次,要是想追上别人的脚步那代价可大了,那如何在怪物攻城中既能获得丰富的经验奖励又能获得击杀奖励的双赢共取呢,下面让我们一一细说。
首先谈下个人的看法,新服一般不需要抢怪主要以经验为主,抢怪最后一下还不如老老实实多打几波怪,比起你去抢怪而损失大量的经验要好的多。
至少50级之前这种方法是没太大用处,前期经验是主力的推点,后期才是宝石以及金钱等道具的支撑。
晚9点的攻城基本上大家都想抢最后一下。但是由于人多怪少,所以很难打到。本技巧只为提供一种思路而非一定能打到的方法,使用中如出现问题请不要怪罪在我的头上。本文提供的技巧只为抛砖引玉,希望大家有更好的方法
很多人说怪物的血还有很多的时候怪就死了,原因是网络很卡,但是实际可能并非如此。
本人观察的结果是,怪物的血量是某些时刻才刷新的,也就是说。在37秒刷新血条,而可能到46秒才刷新第二次(并非实际数据),而这9秒间的血量变化不会体现出来。因此,靠怪物剩余血量判断何时攻击是很困难的。但是血条依然有他的作用,下面会详细阐述。
很多人的攻城方法是,等待第一个怪被杀死,然后迅速冲上去期待能打死一个。但是这明显很不靠谱,运气好可能能打死很多,运气差也许一个都打不到。但是这种打发也为本技巧提供了一个有利的条件。
下面谈谈本文想讨论的技巧
怪物的血条不能反映怪物的实际血量,但是能反映出怪物血量的程度。比如,一个还有半管血的怪物很大程度上会比一个只剩1/4血的怪物后死。而如果第一个死的怪血量和其他怪都差不多,那么其他的怪很可能也快死了。
因此,我们只需要了解从第一个怪死掉到最后一个怪死掉大概的时间差是多少,而这个可以由上一波怪的时间差不多猜出来的。(因为其他人打法都差不多,都是看其他人冲了自己就冲或者是看第一个怪死掉)。因此只要把握好这个时间差,差不多就能控制在怪的最后300W血以内,其他的,就只能看你的人品了。
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